也許每一個(gè)資深的玩家都還記得當(dāng)年的一款名為《刺殺希特勒》(Wolfenstein 3D)的游戲吧,算起來那可是筆者接觸到的第一款主視角射擊游戲(比《DOOM》還要早),相信那個(gè)時(shí)候有不少象筆者一樣的玩家就是由于受這款游戲的影響才喜歡上FPS游戲的。說句實(shí)話,《刺殺希特勒》作為主視角射擊游戲的元老,的確是一部經(jīng)典之作,看看現(xiàn)如今叱咤風(fēng)云的《雷神之錘》(Quke)、《虛幻》(Unreal)系列,盡管在高水準(zhǔn)硬件機(jī)能的幫助下,它們擁有了精良的畫面與動(dòng)聽的音響,但談到游戲方式它們與老前輩《刺殺希特勒》相比卻沒有什么大的改觀,這一點(diǎn)正是《刺殺希特勒》足以傲視所有FPS游戲之處。今天,我要為大家介紹的就是這部經(jīng)典游戲的續(xù)作——《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein),昔日的美國特工B.J.布萊茲柯維斯將重返Wofenstein城堡,展開新的冒險(xiǎn)。有那么著名的一位前輩,注定《重返德軍總部》將成為一款備受矚目的作品,那么它究竟怎樣?一起來看看。
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