AI格式 Illustrator v8.0以上版本導(dǎo)入

PlayStation戰(zhàn)績輝煌 

1988年

    一直到1988年,整個游戲世界還牢牢地掌控在任天堂的8位機(jī)手中。世嘉剛剛起步,索尼雖覬覦已久,但卻無從下手。這一年,索尼邁出了進(jìn)軍游戲市場的第一步。它與任天堂為當(dāng)時的超級任天堂游戲機(jī)開發(fā)光盤驅(qū)動器。這個名為超級光盤(Super Disc)的技術(shù)就是PlayStation的雛形。

1991年

    1991年6月,在芝加哥舉行的消費(fèi)電子展上,索尼正式發(fā)布了PlayStation。在索尼宣布這一消息后的第二天,任天堂與索尼決裂。索尼不得不開始自己的單干生涯。

1993年

    索尼開發(fā)出自己的PlayStation-X。舍棄游戲卡采用光盤以及將三維游戲作為自己的主攻方向,在后
">

Sony PlayStation

Sony PlayStation

素材分類: 矢量游戲標(biāo)志所需點(diǎn)數(shù): 0 點(diǎn)

關(guān)鍵詞:

Sony PlayStation
AI格式 Illustrator v8.0以上版本導(dǎo)入

PlayStation戰(zhàn)績輝煌 

1988年

    一直到1988年,整個游戲世界還牢牢地掌控在任天堂的8位機(jī)手中。世嘉剛剛起步,索尼雖覬覦已久,但卻無從下手。這一年,索尼邁出了進(jìn)軍游戲市場的第一步。它與任天堂為當(dāng)時的超級任天堂游戲機(jī)開發(fā)光盤驅(qū)動器。這個名為超級光盤(Super Disc)的技術(shù)就是PlayStation的雛形。

1991年

    1991年6月,在芝加哥舉行的消費(fèi)電子展上,索尼正式發(fā)布了PlayStation。在索尼宣布這一消息后的第二天,任天堂與索尼決裂。索尼不得不開始自己的單干生涯。

1993年

    索尼開發(fā)出自己的PlayStation-X。舍棄游戲卡采用光盤以及將三維游戲作為自己的主攻方向,在后

特別說明:本站所有資源僅供學(xué)習(xí)與參考,請勿用于商業(yè)用途,如有侵犯您的版權(quán),請及時發(fā)郵件聯(lián)系我們(sccnn@foxmail.com),我們將盡快處理。